“游戏圈”一周数读:2月2日~2月8日

  07073游戏网整理,游戏行业一周数据解读:

  360花费1.06亿元拿下360.com域名

  关键数:1.06亿元

  关键数解读:有业内消息称,奇虎360公司已经拿下了顶级域名360.com,而收购价格高达1700万美元,也就是1.06亿元人民币。

  DeNA财报:2014年Q4营收344亿日元

  关键数:344亿日元

  关键数解读:2月5日,DeNA公布了2014财年第三财季(2014年10~12月)的财报,数据显示2014年10~12月DeNA营收344亿日元(约18.27亿人民币)、营业利润52亿日元(约2.76亿人民币),从DeNA旗下各事业来说社交媒体(主要为游戏)事业是唯一一个在营收和营业利润两个方面都没有出现环比下跌的板块,另外值得注意的是在原生手游在该季度占收入比例翻番,达到了18%。

  动视暴雪2014Q4财报:净利润3.61亿美元

  关键数:3.61亿美元

  关键数解读:2月6日消息,动视暴雪(NASDAQ:ATVI)今天发布了截至12月31日的2014年第四季度及全年财报。报告显示,公司该季度净营收15.75亿美元,去年同期为15.18亿美元,同比增长4%,超过早前预期的14.92亿美元;净利润3.61亿美元,去年同期为1.74亿美元;合摊薄后每股收益0.49美元,去年同期为每股收益0.22美元,早前预期为每股收益0.28美元。

  迪士尼:2014Q4游戏利润7500万美元

  关键数:7500万美元

  关键数解读:迪士尼宣布的财报数据显示,尽管游戏收入有所下滑,但该公司来自游戏业务的运营利润比去年增长了2000万美元,截至2014年12月27日的第一财季(2014Q4)中,该公司游戏收入3.84亿美元,同比减少了1900万美元,但运营利润达到了7500万美元,同比增长了40%。

  DRECOM财报:14年四季度营收9301万

  关键数:9301万元

  关键数解读:日本游戏公司DRECOM公布了其最新一季的财报,数据显示2014年第四季度(10~12月)DRECOM营收17.55亿日元(约9301万人民币)、环比下降7.3%,营业利润为4000万日元(约212万人民币)、环比下降76.9%。

  KT 2014年第四季度财报 营收4.24亿元

  关键数:4.24亿元

  关键数解读:2014年第四季度(10~12月)KT的营收为79.65亿日元(约4.24亿人民币)、环比下降18.6%,营业利润为15.65亿日元(约8334万人民币)、环比下降25.9%,净利润为23.27亿日元(约1.23亿人民币)、环比下降18.2%。

  我国网民过6亿 人均每天上网3.7小时

  关键数:3.7小时

  关键数解读:中国互联网信息中心(CNNIC)发布的2014年中国互联网发展报告显示,截至去年年底,我国网民规模已达6.49亿人,人均每天上网时间约3.7小时。

  2015年台湾移动游戏产业增幅将达70%

  关键数:70%

  关键数解读:2月3日消息,在2015年台北国际电玩展上,台北市电脑商业同业公会(Taipei Computer Association)的吴文君(音译)发表演讲,称在2015年内,中国台湾地区移动游戏产业增长幅度有望达到70%,至年底收入规模大约为4.74亿美元(约合28.68亿元)。

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